夢回江湖官網|夢回江湖online|夢回江湖web|精緻3D武俠刀光劍影的武林大戰
《夢回江湖》是由上海遊奇遊戲公司開發,樂趣網遊戲平臺運營的一款以金庸先生筆下的著名武俠小說《笑傲江湖》作為遊戲背景的真3D即時制MMORPG網頁遊戲,雖然採用金庸先生的武俠風格為主,不過遊戲加入了很多另類的元素,比如妖魔鬼怪、娜迦魔獸等,使得遊戲和傳統的武俠類頁游有所區別。
遊戲中的妖魔鬼怪
這款遊戲的最大特點,就在於它不輸於用戶端遊戲的優美細緻的3D畫面,不但能夠全方位旋轉,能夠放大縮小,可俯視仰視,真正達到了真3D遊戲畫面的要求,而且畫面設計的非常的精美,遊戲操作和戰鬥也都非常流暢。
精美的3D畫面
略微有些遺憾的就是目前遊戲的功能有點偏少,當玩家等級出現瓶頸時,基本上除了刷副本,就不知道幹嘛了,可能是因為遊戲還處在測試階段,很多新功能新系統沒有推出,相信在後期,遊戲會逐漸完善並推出更多新鮮有趣的功能,就讓我們期待吧。
寥寥無幾的遊戲特殊功能
就目前而言,《夢回江湖》這款遊戲也算是一款畫面非常出眾,操作流暢,具有不小可玩性的遊戲了,因此,如果你喜歡精美的遊戲畫面,熱愛武俠題材,又渴望題材即時3D遊戲那種暢快淋漓的操作感覺,那麼這款《夢回江湖》絕對值得你一試。
遊戲畫面是《夢回江湖》這款遊戲最為出彩的地方,首先,能夠實現全方位360度視角轉換,能夠俯視仰視,能夠放大縮小,達到真3D的遊戲畫面,就比那些2D,2.5D的頁遊無論是在畫面上,還是技術層面上都要高上一頭,而《夢回江湖》這款遊戲畫面的細緻與精美程度,同樣也達到了很高的水平,無論是角色、怪物、場景建築都設計得惟妙惟肖,讓玩家單單從畫面上看就是一種享受。
精美的遊戲畫面
此外,遊戲還有豐富的劇情動畫,讓玩家在做主線任務的同時,能夠欣賞遊戲精美劇情和動畫CG帶來的視覺衝擊,從而增強了玩家的遊戲代入感,讓玩家真正感覺到這是一款充滿活力的遊戲。
遊戲劇情
動畫CG
特別的,遊戲還提供給玩家2.5D固定視角和3D自由視角的轉換功能,讓玩家可以自由選擇自己喜歡的畫面類型,對那些玩3D遊戲就頭暈的玩家而言,這樣的設置無疑是非常的貼心的。
視角模式選擇
在角色的換裝系統上,《夢回江湖》做得還是非常不錯的,遊戲的裝備效果要分兩個部分來看,首先是遊戲的基礎裝備,目前遊戲一共有7個部位的基礎裝備,分別是帽子、衣服、鞋子、武器、項鏈、戒指和護符,其中衣服和武器是有換裝效果的。
換裝前後對比
另一部分則是時裝,時裝一共有六個部分裝備,目前只開放了四個,分別是發飾、衣服、翅膀和武器,這四個部分更換後都是會有對應效果的,也就是說這兩個部分的裝備加起來,一共有六個部分的裝備是具有換裝效果的,再加上坐騎和寵物,基本上這樣的換裝效果也能夠滿足那些喜歡表現自我,凸顯另類的玩家們的需求了。
時裝換裝前後對比
門派選擇:8分
《夢回江湖》一共有三大門派,分別是少林、華山和日月神教,這三大門派中,少林重視防禦,血高防後,攻擊力相對較弱,華山派以物理攻擊見長,日月神教則以法術攻擊見長,相對而言,這兩個攻擊力強的門派,生存能力就要弱一些。
個人感覺僅僅只是這三大門派確實有點少了,按照金庸先生筆下《笑傲江湖》的小說來設計的話,至少還有武當、衡山、恒山、嵩山、泰山、青城等另外六大門派,按照門派的特點,各門派應該有著自己的特色能力和招式,比如武當武功引用太極之力,攻擊綿綿不絕,在攻擊中能夠造成段數傷害,而日月神教則可以吸收敵人血量值為己用,技能攻擊帶有吸血效果等等,這樣的設計或許才更貼近原著小說吧。
門派選擇
少林
門派介紹:少林寺創建於南北朝佛教發展的全盛時期,千百年來一直執武林之牛耳,被江湖中人尊奉為武林中的泰山北斗。少林武學博大精深,而典藏著少林武學秘笈的藏經閣,更是江湖中人夢寐以求的武學聖地。但凡武俠小說,少林派必為江湖武林中威名赫赫的名門大派,這幾乎已成為了一種慣性。由此可見,少林寺幾乎已成為武俠文化發展中,最不可或缺的環節。
職業分析:少林的特色在於血厚防高,且擁有不低的物理攻擊能力,生存能力極強,操作易上手,是為新人玩家首選職業。
少林寺
華山
門派介紹:關於華山派的傳說實在太多太多,最早可追溯到睡仙陳摶老祖、純陽祖師呂洞賓等傳說人物,而金庸小說中的華山正統,則是始創全真七子之一的郝大通。歷經數百年的發展,華山派已成為武林中的名門大派之一,聲勢幾可與少林武當媲美。只可惜,後來因為一部“葵花寶典”,劍氣二宗陷入了無休止的紛爭之中,一流名門大派也因此逐漸走向衰落。樂趣網年度巨作《夢回江湖》乃是以金庸武俠名著《笑傲江湖》為主線,因此華山派自然而然也成為了三大職業之一。
職業分析:華山派的特點在於高物攻高命中,防禦和生命適中,是一個主流的DPS職業,同時也是最帥氣的職業,喜歡展現英雄風範的玩家不妨選擇這個職業。
華山派
日月神教
門派介紹:日月神教,驀地提起這個門派,大多數人第一時間便會想到兩個狠人,一個是任我行,另一個是東方不敗。這兩個狠人,一個野心勃勃,一個城府極深,都不是省油的燈,江湖中人每每談及,無不談之色變。而日月神教之所以會被江湖中人稱之為魔教,也是因為教中之人行事詭異,與名門正派格格不入。事實上,自古以來正邪本就難辯,雖說日月神教中多是心狠手辣之人,但也不乏曲洋這種謙謙君子。
職業分析:日月神教實際上就是和華山派相對應的另外一個門派,華山派屬於強力物理攻擊門派,則日月神教則屬於強力法術攻擊門派,兩個門派的特點都一樣,重視攻擊忽視防禦,攻擊力強,但是生存能力就相對較弱一些。
日月神教
作為一款3D即時制戰鬥類頁遊,遊戲的介面基本上就只有一個主要操作介面,其他的類似裝備管理、任務介面等都屬於枝節附屬介面,都是由主操作介面引導過去的。
《夢回江湖》這款遊戲的主操作介面分為角色資訊顯示、當前可進行操作、聊天面板、常用功能功能表、特殊功能功能表、任務面板等六個部分,其中常用功能有:包裹(玩家角色的資訊和物品管理)、鍛造(裝備強化)、寵物(寵物系統)、技能(技能升級)、組隊(組隊副本)、心法(屬性強化)、問天(類似《神仙道》的獵命系統)、好友(好友系統)、幫會(幫會系統)、寶石(寶石系統),特殊功能功能表有:俠客幣(俠客幣抽獎)、精彩活動(測試期間活動)、門派副本(副本BOSS挑戰)、浮屠(角色闖關)、武道會(玩家競技場)、七天禮(連續登陸禮包)、銀票(元寶換遊戲幣)、活躍獎勵(活躍值獎勵),此外在小地圖附近還有排行榜、郵件等系統。
《夢回江湖》在介面上做得比較好的地方在於,它的某些懸浮框和按鈕是可以縮微的,比如特殊功能功能表和任務面板,將這些功能按鈕和懸浮框縮微之後,遊戲介面無疑更清爽了,玩家也能在很大程度上享受遊戲優美的畫面帶給我們的視覺感受。
縮微後的畫面效果
除了在文章開頭提到的以《笑傲江湖》作為基礎,加入了一些妖魔鬼怪的內容於其中,如此另類題材比較有特色之外,《夢回江湖》創新的武功技能系統,也是它區別于其他武俠類遊戲的一個獨特之處。
在遊戲中,角色的武功技能分為天賦技能和門派絕學,天賦技能是創建角色時就有的,而門派絕學則需要拜入門派後才可以學習,天賦技能有點類似老版本的《魔獸世界》的技能樹,當然不會像《魔獸世界》那麼複雜,除了兩個主動攻擊技能之外,其他的被動技能都是給玩家的增加屬性的,比如按百分比增加攻擊、按百分比增加防禦力等。
天賦技能
而絕學則是玩家拜入門派之後學習到的技能,這些技能會根據門派不同而有所區別,不過就目前來看,並不算太豐富,主要也都是類似的攻擊技能,只是攻擊百分比會隨著學習更深層次的絕學來增加而已,而不是像那些比較優秀的遊戲那樣,擁有控制類、增益類、減益類、治療類等等各種各樣的能力,希望官方能夠在後期的更新中,更加豐富一下門派和門派技能設計,這樣才會讓遊戲的格局更豐富,讓遊戲擁有更多的可玩性,玩家也才會在研究職業搭配和職業戰鬥上樂此不疲,一直持續地遊玩下去。
絕學
新增內容:7分
在前面也提到過,目前因為還在測試階段,《夢回江湖》的遊戲功能不是很多,只是搭建好了一個好的框架,完成了遊戲的基本佈局,為後期的更新打下基礎而已,相對於那些以功能著稱的成熟的頁遊還是差一些的,因此,可以談得上新增內容的自然就更少了,在以後的這些功能系統中,也就“梅園”和“浮屠”能算是比較有特色的新增內容。
梅園:梅園其實也就是其他遊戲中的家園系統,只是《夢回江湖》的梅園設計得非常優美,將3D特效淋漓盡致的發揮了出來,在梅園中,玩家可以種植農作物,以此來收貨各種獎勵,也可以養殖動物(目前就只有豬),還可以通過給梅樹充能來獲得元寶獎勵,也能去好友家幫忙,算是一個比較不錯的互動系統。
梅園
浮屠:浮屠其實就是其他遊戲中的闖關打寶系統,在遊戲中,浮屠也是分為一層層的關卡,只有打敗了某一關的全部怪物,玩家才有資格進入下一關,當玩家挑戰某層的BOSS勝利之後,就可以獲得對應的獎勵了,這樣的闖關不但是證明玩家實力的一處地方,同時也是玩家打寶的好去處。
浮屠
總評
總體來說,《夢回江湖》是一款畫面非常優美,操作很流暢的優質3D武俠頁游,雖然目前該遊戲的功能不算太多,會讓玩家玩到一定程度時出現瓶頸的感覺,不過畢竟遊戲還處在測試階段,只要基礎打好了,後期可以更新和擴展的空間是非常大的,希望遊戲也如玩家所需要的那樣,逐步完善,慢慢發展,最終成為一款眾多玩家心中所向的遊戲。
遊戲畫面:10分
門派選擇:8分
遊戲介面:8分
特色系統:8分
新增內容:7分
總分:8.2分 相當不錯



















沒有留言:
張貼留言